Ir para o conteúdo principal

Painel Administrativo: Como criar e configurar uma Trilha

O que é uma Trilha

A Trilha é um tipo especial de curso onde os módulos formam uma jornada de aprendizado — com etapas, ordem de liberação e dependências entre si. O aluno avança de forma guiada: só desbloqueia o próximo passo quando cumpre o anterior.


1. Criar um curso do tipo Trilha

Acesse Acadêmico → Cursos → Cursos e clique em Criar.

Preencha os dados normais do curso e, no campo Tipo, selecione a opção Trilha.

image.png

 

Salve o curso normalmente.


2. Acessar o Configurador da Trilha

Depois de salvar, abra o curso novamente em modo de edição. Como ele é do tipo Trilha, aparece um botão extra no topo: Configurar Trilha (ícone de mapa 🗺), logo abaixo do botão de Módulos.

image.png

Clique nele para abrir o painel de configuração da trilha.


3. Conhecendo o Configurador

O configurador tem 3 áreas principais:

  • Cabeçalho — contadores de Módulos, Etapas e Dependências, e os botões de ação.
  • Etapas e Módulos — onde você organiza visualmente a jornada.
  • Modais de configuração — Dependências e configuração de Etapa.

image.png

image.png

 


4. Criar módulos da trilha

No cabeçalho, clique em Criar módulo (ou no botão + Novo módulo nesta etapa dentro de uma etapa específica).

Um modal rápido vai abrir. Preencha:

  • Nome do módulo (obrigatório)
  • Subtítulo (opcional)
  • Etapa — em qual etapa o módulo entra
  • Liberar após (dias) — atraso opcional desde a matrícula
  • Capa do módulo — imagem 400×282
  • Descrição

image.png

 

Clique em Criar módulo. Ele aparece na hora na etapa escolhida, sem recarregar a página.


5. Organizar etapas e módulos

As etapas agrupam os módulos em fases da jornada (ex.: "Fundamentos", "Intermediário", "Avançado").

  • Clique em + Nova etapa para criar uma etapa nova.
  • Arraste os módulos entre as etapas para reorganizar.
  • Renomeie a etapa clicando no nome dela.
  • Use o X vermelho no topo da etapa para excluí-la (os módulos são movidos para a etapa anterior).

image.png

As etapas são exibidas em colunas; a partir da 5ª etapa elas quebram para a linha de baixo automaticamente.


6. Definir delay por módulo (liberar após X dias)

Em cada card de módulo existe o campo Liberar após ___ dias. Esse valor faz o módulo só ficar acessível após X dias da matrícula do aluno.

Deixe em branco para liberar imediatamente.


7. Configurar a visibilidade de uma Etapa

Clique no ícone de engrenagem ⚙ no topo de uma etapa. Abre o modal de configuração com 3 modos:

  • Sempre exibir — a etapa fica visível assim que o aluno se matricula.
  • Após X dias da matrícula — a etapa só desbloqueada passados X dias da ativação da matrícula.
  • Após conclusão da etapa anterior — a etapa só é desbloqueada quando o aluno atingir a porcentagem escolhida em todos os módulos da etapa anterior.

image.png

Escolha o modo, preencha o valor (dias ou %) e clique em Salvar etapa.


8. Criar dependências entre módulos

Clique no botão Dependências no cabeçalho (ou no ícone de rota 🛣 que aparece a partir do 2º módulo de cada etapa).

No modal, defina:

  • Módulo bloqueado — o módulo que ficará trancado.
  • Pré-requisito — o módulo que precisa ser concluído primeiro.
  • Mínimo de conteúdo (%) — quanto do pré-requisito o aluno precisa completar para destravar.

image.png

Clique em Adicionar dependência. A regra aparece na lista, e você pode ajustar o percentual pelo slider a qualquer momento.

image.png

O sistema impede automaticamente a criação de ciclos (A depende de B, B depende de A).


9. Sequência automática

No cabeçalho há o switch Sequência automática. Quando ativado, cada módulo só desbloqueia após o aluno atingir o percentual de 80% do módulo anterior — sem precisar criar dependência manual uma a uma.

image.png

As dependências específicas que você criou no passo 8 continuam valendo em conjunto.


10. Conquistas e Prêmios da Trilha (gamificação)

No configurador você pode cadastrar conquistas que o aluno desbloqueia ao progredir na jornada. Cada conquista é liberada por um gatilho:

  • ao concluir um módulo específico;
  • ao completar uma etapa inteira;
  • ao chegar em determinada etapa da trilha.

Cada conquista tem nome, descrição, imagem e o gatilho que a libera. Quando marcada como visível no perfil, ela também vira uma badge da plataforma, exibida no perfil do aluno.

image.png

Premiações além da conquista

A gamificação vai além da medalha simbólica: cada conquista pode entregar um prêmio real ao aluno no momento em que é desbloqueada. O administrador escolhe o tipo de recompensa, por exemplo:

  • Acesso a uma comunidade — o aluno entra automaticamente em uma comunidade exclusiva;
  • Cupom de desconto — o aluno recebe um cupom para usar em uma próxima compra;
  • Liberação de outro curso — a conquista desbloqueia o acesso a um curso adicional configurado pelo administrador.

Para isso, ao cadastrar a conquista, selecione o serviço de recompensa desejado e vincule o item correspondente (a comunidade, o cupom ou o curso).

image.png

image.png

Assim que o aluno cumprir o gatilho, ele vê a animação de celebração da conquista e o prêmio é concedido automaticamente — sem nenhuma ação manual do administrador.

image.png


11. Salvar tudo

Sempre que mover módulos, renomear etapas ou editar delays, o botão Salvar tudo (verde) começa a pulsar indicando alterações pendentes.

image.png

 

Clique nele para persistir todas as mudanças de uma vez. Se tentar sair da página sem salvar, o sistema avisa.